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专访波克医疗创始人李晶:拿下行业第一证,让游戏进入医院辅助治疗 变成: 波克医疗创始人李晶专访:如何拿下行业第一证,让游戏进入医院辅助治疗

来源: 时代财经 编辑: 枕雪 时间:2024-03-16 17:08:10 浏览量:2861

本文来源:时代财经 作者:谢斯临


波克医疗创始人兼CEO李晶,图片来源:受访者提供

用游戏来治病,开始成为现实。

游戏化数字疗法的意义

2022年4月,波克医疗发布了“游戏”《快乐视界星球》成功通过国家药品监督管理局的审批、拿到了二类医疗器械注册证的消息。这是一款融入了黑白光栅、红光刺激等多种光刺激疗法的游戏化数字疗法产品,将用于儿童斜弱视问题的辅助治疗。

数字疗法的发展趋势

据波克医疗方面透露,《快乐视界星球》目前已经成功签下了进院的药代协议,并收到第一期的预付货款。最早在3月底开始,这款游戏就能在部分医院斜弱视科室成功开单。

游戏化数字疗法的挑战

作为国内游戏行业数字疗法的“第一证”,《快乐视界星球》背后的意义非凡。在它身上,游戏的医疗价值首次获得监管机构的认可。但回忆起这个时刻,波克城市CTO,同时也是波克医疗创始人兼CEO的李晶却显得颇为平静。

穿越“无人区”

自2020年第一款用以改善儿童多动症的游戏通过美国FDA认证后,数字疗法的潮流涌进中国,一众互联网医疗公司纷纷入局。针对多动症、孤独症、阿尔兹海默症的游戏疗法层出不穷,定位也从严肃医疗、康复训练,一路延伸到辅助教育。

游戏化数字疗法的前景

“纵观国内市场,其实一直没有诞生真正意义上的游戏化数字疗法,摆在波克医疗面前的,是一片巨大的无人区。”

然而,在李晶看来,传统医疗公司明显更注重数据询证确保疗效,而在画面、玩法、交互等方面经验相对不足,还存在很大的提升空间;游戏同行又难以跨越医疗行业的专业壁垒,普遍还停留在公益阶段,离投资数百万元做临床试验,申请拿证还有相当遥远的距离。

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